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主腦是基於 完成工作的數量。級別並不重要(儘管它如下的更高水平將可能有更多的已完成的工作。)它不需要特定的字符類型-瘋子,輝門公司與霍元甲都可以晉升到這一立場。最高獎金為11%
 
主腦預算
#的工作已完成 獎金%
1至18 1
19至98 2
99 498 3
499至998 4
999至2998 5
2999至4998 6
4999至6998 7
6999至9998 8
9999至11998 9
11999至14998 10
14999+ 11
資助更多的工作經驗。
風火輪應該有人誰是 霍元甲字符類型。他們的水平越高,越好。您將無法促進蒙古人和瘋子這一立場,它會顯示- %他們對促進屏幕上。最高獎金為11%
 
風火輪預算
球員水平 獎金%
1至18 1
19至28 2
29至38 3
39至48 4
49至58 5
59至78 6
79至98 7
99 148 8
149至198 9
199至298 10
299+ 11
減少了能源的需要就業機會。
巴頓人必須是誰的人 瘋子字符類型。他們的水平越高,越好。您將無法促進蒙古人和霍元甲這一立場,它會顯示- %他們對促進屏幕上。最高獎金是11攻擊。
 
Buttonman預算
球員水平 獎金+
1至18 1
19至28 2
29至38 3
39至48 4
49至58 5
59至78 6
79至98 7
99 148 8
149至198 9
199至298 10
299+ 11
資助獎金攻擊。
保鏢是根據 數億韓元的戰鬥。級別並不重要,這其中尤其是大不相同dependong的球員。它不requre特定的字符類型-瘋子,輝門公司與霍元甲都可以晉升到這一立場。最高獎金是11防禦。
 
保鏢預算
#元的戰鬥 獎金+
1至18 1
19至98 2
99 498 3
499至998 4
999至3998 5
3999至6998 6
6999至9998 7
9999至19998 8
19999至39998 9
39999至49998 10
49999+ 11
資助獎金國防。
Safecracker是基於 搶劫案的成功次數(搶劫)。級別並不重要,這其中將有很大不同的球員。它不需要特定的字符類型-狂躁,輝門公司與霍元甲都可以晉升到這一立場。最小獎金為5%,最高獎金為15%
 
Safecracker預算
#成功搶劫案 獎金%
1至18 5
19至98 6
99 498 7
499至998 8
999至3998 9
3999至6998 10
6999至9998 11
9999至19998 12
19999至39998 13
39999至49998 14
49999+ 15
資助更多的錢從戰鬥和搶劫。
球童必須 人誰是莫臥兒字符類型。他們的水平越高,越好。您將無法促進瘋子和霍元甲這一立場,它會顯示- %他們對促進屏幕上。最小獎金為5%,最高獎金為15%
 
球童預算
球員水平 獎金%
1至18 5
19至28 6
29至38 7
39至48 8
49至58 9
59至78 10
79至98 11
99 148 12
149至198 13
199至298 14
299+ 15
從更多的錢資助工作


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